ETERNAXCODE · GAME배틀탱크: 강철 돌격대

BATTLE TANK · STEEL ASSAULT CORPS

개인정보 처리방침

시행일: 2026년 11월 1일

이터낙스코드(ETERNAXCODE, 이하 "운영자")는 모바일 게임 「배틀탱크: 강철 돌격대」(이하 "게임")를 운영하며, 「개인정보 보호법」에 따라 이용자의 개인정보를 보호하기 위해 다음과 같이 처리방침을 둡니다.

1. 처리하는 개인정보와 목적

운영자는 이름, 전화번호, 주소, 생년월일, 위치 등 이용자를 직접 알아볼 수 있는 정보를 게임에서 수집하지 않습니다. 게임에는 별도의 회원가입·로그인 화면이 없습니다.

캠페인 진행 상황(작전 기록, 재화, 부품, 설정)은 이용자의 기기 안에만 저장되며 운영자의 서버로 전송되지 않습니다. 게임을 삭제하면 이 데이터도 함께 삭제됩니다.

랭크전(온라인 PvP)을 이용하는 경우에만 다음 정보가 운영자의 서버에 저장됩니다. 유료 상품을 구매한 경우의 결제 기록은 3. 결제에서 안내합니다.

항목목적
익명 이용자 식별자(Firebase 익명 로그인이 자동 발급, 이메일 등과 연결되지 않음)랭크 기록을 이용자별로 구분, 부정 이용 방지
이용자가 정한 닉네임대전 상대와 리더보드에 표시(다른 이용자에게 공개)
티어·점수·전적, 경기 결과(참가자 닉네임·주포·티어, 격파·피해, 랭크 변동)매칭, 승패 판정, 랭크 산정, 부정 이용 방지
닉네임 신고 기록(내 닉네임이 신고된 경우: 닉네임, 신고 수·시각. 신고자는 되돌릴 수 없는 해시값으로만 저장)부적절한 닉네임 조치

실시간 대전 중계 데이터(위치·사격·명중)는 경기 정산 시, 늦어도 경기 종료 10분 안에 삭제됩니다. 연습전은 기기 안에서만 진행되며 아무것도 전송하지 않습니다. 서버 요청을 처리하는 과정에서 호스팅 사업자가 접속 IP 등 기술 정보를 처리할 수 있으며, 운영자는 이를 따로 저장하지 않습니다. 서버와의 통신은 모두 암호화(HTTPS)됩니다.

이메일로 문의하는 경우 회신할 이메일 주소와 문의 내용, 이용자가 보낸 닉네임·주문 번호·스크린샷을 문의 처리에 이용합니다. 미성년자 결제 취소를 요청하는 법정대리인에게는 법정대리인임을 확인할 수 있는 서류를 요청할 수 있으며, 확인한 뒤 바로 파기합니다.

랭크전이나 첫 결제 전에 묻는 만 14세 이상 확인은 "예"라는 답만 기기에 저장하며, 생년월일은 묻거나 저장하지 않습니다.

게임에는 분석(애널리틱스)·크래시 수집 도구가 포함되어 있지 않습니다.

운영자는 랭크전·결제·문의 정보를 이용자가 요청한 서비스(계약)의 이행에 필요한 범위에서, 결제 기록은 법령상 보존 의무에 따라 처리합니다.

2. 광고

게임(Android·iOS)은 선택형 보상 광고를 위해 Google LLC의 Google AdMob과 사용자 메시지 플랫폼(UMP)을 사용합니다. 광고 SDK는 게임 실행 시 시작되어 보상형 광고를 미리 불러오므로, 광고를 보지 않더라도 게임을 실행하면 다음 정보가 Google(미국)로 전송될 수 있습니다. Google은 광고를 표시하고 성과를 측정하고 부정 사용을 막기 위해 이 정보를 수집·처리합니다.

이 정보는 운영자가 아니라 Google이 Google 개인정보처리방침에 따라 처리하며, 운영자는 받지 않습니다.

유럽경제지역·영국·스위스 이용자에게는 게임 시작 시 Google의 동의 화면이 표시되며, 맞춤 광고 동의 여부를 선택할 수 있습니다. Android 이용자는 기기 설정 › Google › 광고에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.

iOS 버전은 처음 광고를 보기 전에 Apple의 앱 추적 투명성(ATT) 화면으로 추적 허용 여부를 묻습니다. 허용한 경우에만 IDFA가 맞춤 광고에 쓰이며, 허용하지 않아도 광고 보상은 똑같이 받습니다. 이 선택은 iPhone 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 언제든 바꿀 수 있습니다.

3. 결제

유료 상품의 결제는 Google Play 또는 App Store의 결제 시스템이 처리합니다. 카드 번호 등 결제 수단 정보와 스토어 계정 정보는 운영자에게 전달되지 않습니다.

유료 상품을 구매하면 익명 계정(랭크전과 같은 Firebase 익명 로그인, 이메일 등과 연결되지 않음)이 만들어지고, 결제를 확인해 상품을 정확히 지급하고 환불을 반영하기 위해 다음 정보가 운영자의 서버에 저장됩니다.

항목목적
익명 이용자 식별자, 스토어 종류, 상품, 가격, 지급 내용, 거래 상태(지급 대기·지급 완료·환불), 구매·확인·지급·환불 시각결제 확인 후 지급, 중복 지급 방지, 환불 반영, 게임 안 결제 내역 표시
스토어 거래 번호(Google Play 주문 번호, App Store 거래 번호). Google Play 구매 토큰은 되돌릴 수 없는 해시값으로만 저장스토어 영수증 검증, 환불·문의 확인
이번 달 결제 합계, 이용자가 정한 월 결제 한도, 상품별 구매 횟수, 광고 면제 보유 여부, 월간 보급 계약 종료일월 결제 한도와 구매 횟수 제한 적용, 광고 면제 복원, 계약 지급

결제할 때 운영자는 익명 식별자를 되돌릴 수 없게 바꾼 계정 토큰을 스토어에 함께 보내 구매와 계정을 연결하고, 스토어의 서버에 해당 거래의 결제·환불 상태를 조회합니다. 게임 안 설정 › 결제 관리에서 최근 결제 내역을 볼 수 있습니다.

4. 처리 위탁과 국외 이전

운영자는 다음 업무를 맡기며, 수탁자는 운영자를 대신해 이 업무만 처리합니다.

수탁자맡기는 업무
Google LLC (Firebase)익명 로그인, 랭크 데이터와 결제 기록 저장, 실시간 대전 중계
Vercel Inc.게임 서버 운영(매칭·판정·랭크 처리, 결제 확인·지급·환불 반영)

이 서비스 이용에는 다음과 같은 국외 이전이 따르며, 이용자와의 계약 이행에 필요한 처리위탁·보관으로서 이 방침으로 알립니다(「개인정보 보호법」 제28조의8 제1항 제3호).

이전받는 자 (연락처)국가항목시기·방법목적보유 기간
Google LLC — Firebase Authentication (https://support.google.com/policies/contact/general_privacy_form)미국익명 이용자 식별자, 접속 정보랭크전 진입·구매 시 암호화 통신익명 로그인·인증계정 삭제 시까지
Google LLC — Cloud Firestore, Realtime Database (같은 연락처)대한민국(서울), 싱가포르에 저장, 미국(Google 본사)에서 접근 가능닉네임, 랭크·대전 기록, 신고 기록, 결제 기록랭크전·구매 시 암호화 통신랭크 데이터·결제 기록 저장, 대전 중계5. 보유 및 파기의 기간
Vercel Inc. (privacy@vercel.com)대한민국(서울)에서 처리, 미국(Vercel 본사)에서 접근 가능익명 식별자, 닉네임, 대전 기록, 결제 기록, 접속 IP서버 요청 시 암호화 통신게임 서버 운영요청을 처리하는 동안. 실행 로그(접속 IP 등)는 현재 요금제 기준 1일 뒤 삭제
Google LLC — AdMob (같은 연락처)미국2. 광고의 항목게임 실행·광고 요청 시 암호화 통신광고 게재·측정·부정 방지(Google이 자체 방침에 따라 처리)Google 정책
GitHub, Inc. (https://support.github.com/contact/privacy)미국홈페이지 방문자의 접속 정보(IP 등)홈페이지 접속 시홈페이지 호스팅GitHub 정책

Firebase·Vercel로의 이전은 랭크전을 이용하거나 유료 상품을 살 때만 일어납니다. 원하지 않으면 랭크전과 구매를 이용하지 않거나, 이미 만든 계정은 5. 보유 및 파기의 방법으로 삭제할 수 있으며, 이 경우 랭크전과 결제를 이용할 수 없습니다. AdMob으로의 전송은 게임 실행 시 일어나며, 맞춤 광고는 2. 광고의 기기 설정으로 거부할 수 있고 전송 자체를 원하지 않으면 게임을 삭제해야 합니다.

Google Play(Google LLC)와 App Store(Apple Inc.)는 이용자와 직접 결제 계약을 맺고 각자의 개인정보처리방침에 따라 결제 정보를 처리하며, 운영자는 결제 확인을 위해 3. 결제에서 적은 계정 토큰만 전달합니다. 홈페이지는 쿠키를 쓰지 않습니다. 운영자는 위 표와 2. 광고에 적은 경우 외에 이용자 정보를 제3자에게 제공하거나 판매하지 않습니다.

5. 보유 및 파기

랭크전 정보(익명 식별자, 닉네임, 랭크·전적, 신고 기록)는 이용자가 삭제할 때까지 보관합니다. 게임 안 PvP 탭 › 이름 변경 › 랭크 계정 삭제를 누르면 즉시 파기되며(익명 계정 포함), 경기 진행 중에는 경기가 끝난 뒤 삭제할 수 있습니다. 삭제 후 다른 이용자의 경기 결과에는 식별자와 닉네임 없이 "탈퇴한 플레이어"로만 남습니다. 실시간 대전 중계 데이터는 경기 정산 시, 늦어도 종료 10분 안에 삭제됩니다. 기기에 저장된 게임 데이터는 앱 삭제 시 파기됩니다. 앱을 삭제하면 익명 계정에 다시 접속할 수 없지만, 이메일로 닉네임을 알려 주시면 랭크전 정보를 삭제해 드립니다.

결제 기록은 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」에 따라 계약·청약철회와 대금 결제·재화 공급에 관한 기록으로 5년간 보관한 뒤 파기합니다. 계정을 삭제하면 결제 한도·구매 횟수·광고 면제 보유 정보는 즉시 지우고, 결제 기록은 익명 식별자를 되돌릴 수 없는 값으로 바꾼 뒤 보관 기간 동안 다른 용도로 쓰지 않고 따로 보관합니다. 문의 메일은 같은 법의 소비자 불만·분쟁 처리 기록으로 처리를 마친 뒤 3년간 보관한 뒤 삭제합니다. Google이 광고를 위해 처리하는 정보의 보유 기간은 Google 정책을 따릅니다.

보유 기간이 지나거나 목적을 이룬 정보는 지체 없이 파기합니다. 전자 파일은 복구할 수 없는 방법으로 삭제하며, 종이 문서는 만들지 않습니다.

6. 아동

게임은 만 14세 미만 아동을 주 대상으로 하지 않으며, 법정대리인 동의 절차를 두지 않습니다. 그래서 랭크전에 들어가거나 첫 결제를 하기 전에 만 14세 이상인지 묻고, 확인한 이용자에게만 익명 계정을 만듭니다. 그럼에도 만 14세 미만 아동의 정보가 저장된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제하며, 법정대리인은 이메일로 삭제를 요청할 수 있습니다. 광고 SDK의 처리는 이 확인과 관계없이 2. 광고를 따릅니다.

7. 이용자의 권리

이용자와 법정대리인은 랭크전 정보와 결제 기록의 열람·정정·삭제·처리정지를 요청할 수 있습니다. 삭제는 게임 안에서 바로 할 수 있고(PvP 탭 › 이름 변경 › 랭크 계정 삭제), 아래 연락처로 닉네임을 알려 주셔도 지체 없이 처리합니다. 다른 사람의 기록을 지우려는 요청을 막기 위해 최근 경기 시각 등을 여쭐 수 있으며, 법령에 따라 보관하는 결제 기록은 보관 기간 동안 삭제할 수 없고 그 사유를 알려 드립니다. 광고 관련 권리(광고 ID 삭제, 맞춤 광고 거부)는 기기 설정에서 직접 행사할 수 있습니다.

8. 안전성 확보 조치

서버 데이터베이스는 클라이언트의 직접 읽기·쓰기를 모두 막고(서버만 접근), 서버 접근 키는 호스팅 사업자의 암호화된 환경 변수에만 둡니다. 모든 통신을 암호화하고, 결제는 스토어 서명을 서버에서 검증하며, 관리 콘솔 접근은 운영자 계정으로 제한합니다. 필요한 최소한의 정보만 처리합니다.

9. 개인정보 보호책임자

10. 권익침해 구제

개인정보 침해에 관한 상담이나 분쟁 해결이 필요하면 다음 기관에 문의할 수 있습니다.

11. 개정

이 방침이 바뀌면 시행 7일 전부터, 이용자에게 중요한 변경은 30일 전부터 이 페이지와 게임에 알립니다.

운영자: 이터낙스코드(ETERNAXCODE) · 사업자등록번호 843-27-01908 · 주소 제주특별자치도 제주시 한경면 두신로 63 (63002)


Privacy Policy — Battle Tank: Steel Assault Corps (English)

Effective November 1, 2026 · Operator: 이터낙스코드 (ETERNAXCODE), business registration 843-27-01908 · Privacy officer: the operator's representative (support) — eternaxcode@gmail.com, +82 10-9125-6431

What we collect. Nothing that identifies you: no name, email, phone number, contacts or location, and there is no sign-up screen. Your campaign progress (operations, currencies, parts, settings) is stored only on your device and is never sent to us; uninstalling the game deletes it. The game contains no analytics or crash-reporting tools.

Ranked PvP. Only if you play ranked matches, our server stores an anonymous user ID (issued automatically by Firebase anonymous sign-in, not linked to any email), the nickname you choose (shown publicly to opponents and on the leaderboard), your tier, score and match results (players' nicknames, guns and tiers, kills, damage, rank change) to run matchmaking, decide results and rankings, and prevent cheating, and — if someone reports your nickname — the report count and time (reporters are stored only as an irreversible hash). The live match relay (positions, shots, hits) is deleted when the match settles, at the latest 10 minutes after it ends. Practice matches stay on your device. All traffic is encrypted (HTTPS). Processors, acting only on our behalf: Google Firebase (anonymous sign-in by Firebase Authentication in the United States; data in Seoul, Korea and Singapore) and Vercel Inc. (US company; our server runs in Seoul, Korea). If you write to us, we use your email address and message to answer.

Advertising. The game (Android and iOS) uses Google AdMob and Google's User Messaging Platform for optional rewarded ads. Google may collect and process device identifiers (the Android advertising ID; on iOS the IDFA and the vendor identifier), approximate location derived from your IP address, ad interaction data, device/app information and diagnostics to serve and measure ads and to prevent fraud, under the Google Privacy Policy (https://policies.google.com/privacy; see also https://policies.google.com/technologies/partner-sites). Players in the EEA, UK and Switzerland see Google's consent form and can choose whether to allow personalized ads. Android users can reset or delete the advertising ID in the device settings. On iOS the game asks through Apple's App Tracking Transparency prompt before the first ad request; the IDFA is used for personalized ads only if you allow it, rewards are the same either way, and you can change the choice in Settings › Privacy & Security › Tracking.

Purchases. Payments are processed by Google Play or the App Store; we never receive your card or store-account details. When you buy something, an anonymous account (the same Firebase anonymous sign-in, not linked to any email) is created and our server keeps a purchase record to deliver the item exactly once and to apply refunds: the anonymous ID, store, product, price, what was granted, state (owed / delivered / refunded), times, the store's order or transaction number (Google Play purchase tokens only as an irreversible hash), this month's total, your own monthly limit, per-product purchase counts, ad-free ownership and the monthly contract's end date. At checkout we pass the store an account token derived one-way from the anonymous ID and query the store's server for the purchase and refund status. Settings › 결제 관리 shows your recent purchases.

Sharing. Apart from the advertising processing by Google described above and our processors (Firebase, Vercel), we do not share or sell information. Google Play and Apple process payments under their own privacy policies as your contracting party. This website is hosted on GitHub Pages (GitHub, Inc., US), which may process visitors' connection data; the site sets no cookies. Data goes to Firebase and Vercel only if you play ranked or buy; the ad SDK sends Google the data above whenever the game runs.

Retention and deletion. Ranked data is kept until you delete it: in the game, PvP tab › change name › delete ranked account erases it at once (including the anonymous account; during a match, after it ends). Other players' match results then show only "탈퇴한 플레이어" (departed player), without your ID or nickname. After uninstalling, email us your nickname and we delete it without delay. Game data on your device is deleted when you uninstall the game. Purchase records are kept for 5 years as Korean e-commerce law requires for payment and delivery records, then destroyed; deleting your account removes the limit, counts and ad-free data at once and keeps the purchase records only under an irreversible alias. Support emails are kept 3 years after they are resolved (consumer-dispute records). Google's advertising retention follows Google's policies.

Children. The game is not directed to children under 14 and has no parental-consent flow, so it asks whether you are 14 or older before ranked play or the first purchase and creates the anonymous account only after a yes (only the yes is kept, never a birth date). We delete a child's data once we learn of it; parents can ask us by email.

Your rights and contact. You (or your legal representative) can ask to see, correct, delete or stop the processing of your ranked data and purchase records; records the law requires us to keep cannot be deleted during that period. Contact eternaxcode@gmail.com or +82 10-9125-6431. In Korea you can also contact the Personal Information Infringement Report Center (privacy.kisa.or.kr, 118) or the Personal Information Dispute Mediation Committee (kopico.go.kr). Changes to this policy are posted on this page at least 7 days (important changes 30 days) before they take effect.